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RPGに関する紹介やニュースを掲載する趣味のブログです。

ビジュアルノベル『アドベントシナーズ』でとくに語りたいキャラについて語る記事(第二部まで)

ビジュアルノベル『アドベントシナーズ』でとくに語りたいキャラについて語る記事(第二部まで)

もぐらゲームスの記事「もぐらゲームス執筆陣の選ぶ 2025年おすすめフリゲ・インディーゲーム11選」にて、ビジュアルノベル『アドベントシナーズ』を紹介させていただきました。

最初にこの作品を知ったときは「よくわからないけどなんか凄そう」という印象でしたが(だって公式サイトのキャッチコピーが「恋人の 永遠の愛; 宇宙と人類の 共同進化——」ですからね)実際にプレイしてみたらめちゃめちゃ面白かったです!全七部予定の第二部までリリースされていますが、20時間以上プレイして、SF的な独自世界観の風呂敷を広げてる段階という印象。これをきっちり回収しきったら、もの凄い作品になるのではという期待があります。

……私もノベルゲームプレイ歴は長いですからね、こうして期待したものの……というケースも何度も経験しています。それでも、事前情報を見た時点で個人的に惹かれるものを感じ、体験版もあるのですがそれもプレイせずエイヤっと購入。まあ正直、もぐらゲームスで担当させていただいているニュース連載のネタになるしという下心もありましたが。ともあれ、惚れ込んでしまったのであとは信じて続きを待つのみです。

ちなみに公式サイトのスタッフ一覧を見るとわかるのですが本作、音楽・ボイス以外の実制作(脚本・グラフィック・プログラムetc.)はSageZXという方が一人で担当されてるようです。少なくともプロジェクトのコアメンバーが抜けて頓挫、とはならなさそう……?

もぐらゲームスの記事では作品の全体的な話をしましたが(まあ色々と語り切れてない面もあるのですが……完結したら単独で記事書きたいなーと思ってるのでその時かな)こっちではキャラ語りなどしようかなーと思います。敵も含めて魅力的なキャラが多いのですが、その中でも個人的にとくに気になったキャラをピックアップしつつ。いずれ第三部がリリースされたときに読み返して、雰囲気を思い出すのにも使えるかなということで。

なお、ビジュアルノベルの記事はサイト名(RPG-Fan!)と矛盾するんですが、「RPGっぽいステータス画面とかあるしぃ……」ということでギリギリセーフ?とさせてください。いやもう、RPGに限らずゲーム関係の個人的な記事はこのブログに集約させちゃいたいんだよな……

RPGっぽい能力値が並ぶステータス画面。だいたいの項目の意味は読めばざっくり理解できますが、「外界抵抗力」なんかは最初は意味不明です。本編を読み進めるとちょっとわかってくる感じかな

致命的ではない(と思う)範囲のネタバレはちょいちょいしているのでご注意ください。まあ、言うてまだ全七部予定のうちの二部ですので……。それと、現時点では能力の詳細が掴み切れてない部分もあったりするので、以下の紹介における記述は厳密には正しくない場合もあるかもしれません。あしからずご了承くださいませ。

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【計21作品】2024年にプレイしたRPGを振り返る

【計21作品】2024年にプレイしたRPGを振り返る

毎年恒例の、そして大遅刻もそこそこ恒例の記事を今回もやっていきます。今回はまあ、年明け2月に引っ越しをしたのでその準備やら新居の環境構築などもありまして……。

とはいえ、2024年内はそれなりに時間はあったので年内のうちに書いちゃえばよかったんですけどね。ただ個人的には、「◯年まとめ」を◯年のうちに書くのはどうも気分が乗らなくて。12月31日に23時に1時間でクリアできる神ゲーが出るかもしれないじゃん……!

ともあれ、もろもろ一段落したので、書いていきます。

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メギド72について執筆した記事を振り返る(気付いたら14本書いてたらしい)

メギド72について執筆した記事を振り返る(気付いたら14本書いてたらしい)

2025年3月9日午後7時2分、メギド72のオンラインサービスが終了しました。

自分は2017年12月7日のサービス開始日からオンラインサービス最終日まで、関わり方の変化こそあれ遊び続けました。その間に主にこのブログでそこそこ記事を書いた気がするので、ちょっと振り返ってみようかなという記事です。ほぼ、思い出作り用の自分語りになると思います。

何書いたかうろ覚えの記事ばかりなので、自分でも読み返すのがちょっと楽しみ。

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『英雄伝説 界の軌跡』感想メモ

『英雄伝説 界の軌跡』感想メモ

界の軌跡、クリアしました。いやぁ……ついにここまで来たか。20年くらい追い続けていたシリーズの、世界の真相らしきものがついに明かされ。システム面も集大成と言えるような内容でした。シリーズをここまで追い続けて、本当に、本当に良かったです。シリーズ完結が現実的なものとして見えてきたのも感慨深く。いやほんと、終わるんだなぁ、軌跡シリーズ……。

というわけで色々と感想をメモしていこうかと思います。一応ネタバレは最後の方に隔離してあります。そもそもクリアした人(主に将来、本作を振り返りたくなった自分)以外を想定した記事ではありませんが……。

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ノンフィールドRPG『アストラルゲート』記事執筆報告+記事から省いた細かい話+各キャラクター使用感語り

ノンフィールドRPG『アストラルゲート』記事執筆報告+記事から省いた細かい話+各キャラクター使用感語り

ノンフィールド・ボスラッシュRPG『アストラルゲート』(と僕が個人的に呼んでいるだけで公式ジャンルではないです)の紹介記事をもぐらゲームスに書きました。

こちらでは記事に盛り込もうかとも思ったのですが不必要にややこしくなりそうなので割愛した話と、全キャラクターを使ってみての個人的な感想を書いていこうかと思います。前者はとくにネタバレとかはないと思いますが、後者は攻略に絡む話などもありそこそこネタバレかもなのでご注意ください~

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「RPG-Fan!」は、RPGの紹介や感想などを掲載するゆるふわ系趣味ブログです。

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