[感想メモ]王道長編RPG「Mystic Star(ミスティックスター)」
「Labyrinth Star(ラビリンススター)」をプレイして、こちらも開発中と知ってから完成を楽しみにしていた作品。ついに公開ということで公称20~30時間のところ38時間どっぷりプレイいたしました。世界を巡るのが楽しくてついうろうろと。
窓の杜で紹介記事を書きましたので、こちらでは個人的な感想やプレイログなど。ネタバレについては核心的な所は避けますが、上記紹介記事(それなりに気を遣ってます。あるキャラの存在を全スルーしたり)よりはあると思うのでご注意ください。そもそも、思い出語りがメインなので未プレイの人が読んでもあまり意味ないかもですが(未プレイで興味ある方は上記紹介記事の方をよろしくですー)。
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4カ月振りの更新です……。こっちはゆるゆる趣味サイトとしてやってくつもりではありますがそれにしたって流石にこれはない。ネタはあるのでまずは最低月1更新くらいを目指します(志が低い)。
さておき。昨年からスマートフォンのRPG(的なもの)を色々やるようになったのですが、面白かったものをまとめてみたり。それにしてもスマホの、いわゆるソーシャルゲーム的な運営型、基本無料+アイテム課金方式の場合、自然とユニットの成長とパーティ編成の要素が入って来て、そんでもってその結果何でもRPGって呼んじゃってる感はありますね。RPG好きなんでいいんですけど(笑)。
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[ニュース]「消滅都市」初のランキングイベントはハイスコアランキング!張り付き要素ゼロ、これまでの育成とプレイヤースキルで真っ向勝負
本日10日より、アクションRPG「消滅都市」で初のプレイヤー間での競争要素があるイベント「戦場の女神」が開始されました。期間は16日22:59まで。
少し前からランキングイベントの開催は予告されいましたが、ソーシャルゲーム系のランキングイベントというと他のゲームで「札束で殴り合い」「長時間張り付いたもの勝ち」というのをいくつか経験しているので、そういうのは嫌だなぁ……と期待半分不安半分でした。が、そこは比較的「ソシャゲっぽくない」運営を感じさせる消滅都市ということで、蓋を空けてみれば純粋にこれまでのユニット育成の成果とプレイヤースキルが問われる「ハイスコアランキング」形式でのイベントでした。
他にも色々と感心する点があり、個人的にはこれまでソシャゲで経験してきたイベントの中でも最高に「楽しい」「辛くない」と感じるものだったので、簡単に紹介など。
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[体験版ファーストインプレ]ファンタジーRPG「アストロメイデン/アポストロ Trial for C86」(動画有)
- アストロメイデン/アポストロ Trial for C86/TORaIKI
これまでブログで公開されていた開発中画面などから、「これは自分が凄く好きなタイプのRPGなのでは」と期待していた作品。コミックマーケット86(2014年夏コミ)で体験版を入手しましたが、期待以上の内容でした。というわけで簡単に紹介とか感想とか。ちなみに「アストロメイデン」は連作予定で、その1作目が「アポストロ」ということだそうです。完成時期は2015年夏予定。
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[ニュース]「消滅都市」の新イベントが“サイドビューのラン&ジャンプ系RPGのシステムで脱出ゲーム”というやたら凝った内容である件について
なんかニュースっぽいタイトルとか思いつかずふわっとした感じになりました。さておき。
最近ハマっているスマートフォン(Android/iOS)用のラン&ジャンプ系アクションRPG「消滅都市」で7月9日より開催されている新イベント「呪われし廃工場からの脱出」がちょっと面白いことをしていたので簡単に紹介など。
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