【メギド72 PvP】2019年に使ったPTまとめ
スマホRPGの『メギド72』、引き続きハマっております。ストーリーとかもめちゃ楽しいのですが、2019年の大きな変化としては、PvP (現状では基本ランダムマッチのフリーバトル) にどハマりしてしまいました。もろもろのデータ等から考えるに、この1年でざっくり数千戦はやってるんじゃないかと思います。自分でもここまでハマるとは思わなかった。
なんでこんなにハマっちゃったかという話なのですが。自分はRPGの戦闘が好きで好きで、とくにコンシューマRPGだとクリアに必須ではない裏ボスとかの、ギミックを読み解いて対処していくみたいなのが大好きでして。メギドのフリーバトルではこれが初見状態で無限に続くことになるわけです。個人的に勝手に、これを「ボスラッシュUGC」とか呼んでます。もちろん、画面の向こうにはお相手の居る試合であるという大前提を忘れてはいけませんが、それはそれとして。
さらにPTの傾向として、コンボ的に自分の勝ち筋を組み立てて大技を通していくようなものと、逆に妨害等を駆使して相手の勝ち筋を止めるようなものがあるかと思いますが(もちろん、両方の要素を備えることが多く、はっきり分かれるものではありませんが)、自分は断然後者寄りで、なるべく多様な状況に対応できるPTを組んで、色んなお相手の狙いを読んで対応していくのが楽しい。このあたりを以てして「実質マリオメーカー」だなこれ、とか妄言を吐いたりしています。
そんなわけで自分の場合、新しいメギドが加入したから活かす形で新PT組んでみよう!みたいな発想はほぼなく(これはマリオメーカーで言えば「ステージを作る側」の発想だと思います)、1つのPTをひたすら使い込む感じになります。そんなわたくしが、この1年くらい使ってきたPTの変遷がこちら。それぞれのPTのひとまずの最終形態って感じです。
続きを読む
[執筆記事紹介+感想+厳選激エモシーンスクショ集]サバイバルノンフィールドRPG『最果てを目指す』
フリーゲームのノンフィールドRPG『最果てを目指す』の紹介記事をもぐらゲームスに寄稿しました。こちらでは軽く個人的な感想など。
続きを読む
日本ファルコム第18期定時株主総会 ざっくりメモ(興味のある所だけ)
こっちじゃなくて日記ブログの方のネタかな?という気もしましたが、まあ広い意味でRPG関連ということでこちらで……。
本日、2019年12月18日に開催された、株式会社日本ファルコム第18期定時株主総会に参加してきました。『閃の軌跡』をⅡまでしかプレイできていないので、ネタバレが怖くて一昨年、昨年は参加できず、3年ぶりの参加です(前回参加した第15回の記事はこちら)。無事プレイできたので……というわけではなく、もう自分的に致命的なネタバレは十分に喰らったので(まあ公式レベルでガンガン出てますし……)諦めがつきました。
というわけで、自分が興味ある所だけを感想込みで軽くメモ。うろ覚え+メモ書きベースなので、とくに細かいニュアンス等については不正確な面もあるかと思います。参考程度に見ていただければと……。
続きを読む
[執筆記事紹介+感想]『イースⅨ -Monstrum NOX-』冒険者アドル・クリスティンという存在自体を見つめ直す物語。あとキリシャかわいい
日本ファルコムのアクションRPG「イース」シリーズ最新作、『イースⅨ -Monstrum NOX-』の紹介記事をGAME Watchで執筆しました。
発売後の記事ということもあり、全体を満遍なくというよりはシリーズの中でも本作ならではの要素と言える「都市アドベンチャー×ダークファンタジー」「異能アクションによる自由度の高い移動」「ふたりのアドル」にフォーカスして深掘りしてみました。ネタバレにならない(と思う)範囲でシナリオ面にも触れてます。ご興味があればぜひ。
というわけで、こちらでは個人的な感想を徒然なるままに書いていこうかなと。ネタバレは致命的なものは避ける予定ですが、序盤でわかることや、まーこのくらいは自明やろという程度の話はしちゃうかも。
続きを読む
【メギド72 PvP】最近使ってるサーヤ入りウェパルパについて語る記事
スマホRPG『メギド72』のPvP(フリーバトル)で最近使っている、サーヤ(サキュバス)入りウェパルパ(ウェパルPT)が強いかはともかく使ってて面白いので語りたいという、ただの自己満足記事です。まあウェパルパやサーヤのプレゼンにもなるといいかな、という気持ちも少し。サーヤが初登場したイベント「ソロモン誘拐事件・悪夢編」の復刻も始まりますし指名召喚チケット(付きの魔宝石)の販売も近いですしね……。
続きを読む