日本ファルコム第18期定時株主総会 ざっくりメモ(興味のある所だけ)
こっちじゃなくて日記ブログの方のネタかな?という気もしましたが、まあ広い意味でRPG関連ということでこちらで……。
本日、2019年12月18日に開催された、株式会社日本ファルコム第18期定時株主総会に参加してきました。『閃の軌跡』をⅡまでしかプレイできていないので、ネタバレが怖くて一昨年、昨年は参加できず、3年ぶりの参加です(前回参加した第15回の記事はこちら)。無事プレイできたので……というわけではなく、もう自分的に致命的なネタバレは十分に喰らったので(まあ公式レベルでガンガン出てますし……)諦めがつきました。
というわけで、自分が興味ある所だけを感想込みで軽くメモ。うろ覚え+メモ書きベースなので、とくに細かいニュアンス等については不正確な面もあるかと思います。参考程度に見ていただければと……。
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[執筆記事紹介+感想]『イースⅨ -Monstrum NOX-』冒険者アドル・クリスティンという存在自体を見つめ直す物語。あとキリシャかわいい
日本ファルコムのアクションRPG「イース」シリーズ最新作、『イースⅨ -Monstrum NOX-』の紹介記事をGAME Watchで執筆しました。
発売後の記事ということもあり、全体を満遍なくというよりはシリーズの中でも本作ならではの要素と言える「都市アドベンチャー×ダークファンタジー」「異能アクションによる自由度の高い移動」「ふたりのアドル」にフォーカスして深掘りしてみました。ネタバレにならない(と思う)範囲でシナリオ面にも触れてます。ご興味があればぜひ。
というわけで、こちらでは個人的な感想を徒然なるままに書いていこうかなと。ネタバレは致命的なものは避ける予定ですが、序盤でわかることや、まーこのくらいは自明やろという程度の話はしちゃうかも。
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【メギド72 PvP】最近使ってるサーヤ入りウェパルパについて語る記事
スマホRPG『メギド72』のPvP(フリーバトル)で最近使っている、サーヤ(サキュバス)入りウェパルパ(ウェパルPT)が強いかはともかく使ってて面白いので語りたいという、ただの自己満足記事です。まあウェパルパやサーヤのプレゼンにもなるといいかな、という気持ちも少し。サーヤが初登場したイベント「ソロモン誘拐事件・悪夢編」の復刻も始まりますし指名召喚チケット(付きの魔宝石)の販売も近いですしね……。
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【計16作品+α】2018年にプレイしたRPGを振り返る
もう2019年もほぼ1/3が過ぎてしまいましたが、色々あってやっと書ける余裕ができたので2018年の振り返り記事です。リリース時期とは関係なく「僕が2018年にプレイしたRPG」をクリアした月ごとに振り返っていこうかなと。
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【メギド72】討伐クエスト「愛玩幻獣アイニャ」難易度EX攻略メモ ~ハイドロボム+αで3ターン撃破、確定付与分のみで起爆可能
『メギド72』の討伐クエストで戦う大幻獣には倒すのに一工夫がいるギミック系のボスが結構居ますが、なかでもハイドロボムの使用が想定されていると思われる「愛玩幻獣アイニャ」は、メギド72の「詰めRPG」っぽさが存分に詰まっている一方で、通常の被ダメージ自体はそれほど大きくないので色々試しながら効率的な倒し方を追求するのが楽しいボスでした。
自分はハイドロボムをフル活用した編成を構築しましたが、3ターンでほぼ確実に倒せる編成ができたので攻略メモを書いてみます。
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