[執筆記事紹介]ザコは避けろ、ボスはハメろ!探索とバトルをとことん楽しめる長編RPG「Artificial Providence 1」
長編RPG『Artificial Providence 1』の紹介記事の執筆報告です。エンカウントシンボルを避けるのが前提の作りなど、わたくしのRPGに対する理想を体現したかのようなゲームでした。
長編RPG『Artificial Providence 1』の紹介記事の執筆報告です。エンカウントシンボルを避けるのが前提の作りなど、わたくしのRPGに対する理想を体現したかのようなゲームでした。
RPG「巡るダンジョン道中記」の紹介記事の執筆報告と、改めて好きなところの紹介など。ボスも完封できちゃったりする凄いゲームです。
長編ファンタジーRPG『星の王女さま』の記事執筆報告。ついでにキャラクターカスタマイズの最終形態も掲載しています。
稲穂スタジオが開発中の長編RPG「アスクギア」の前編を収録した「アスクギアFC」をクリアしたので感想など。とても面白くて完成が楽しみな作品です。
最近いろいろとRPG(とくにフリー、同人ゲーム)をプレイしていて、自分が好ましく感じる難易度変動システムのあり方みたいのが何となく見えてきたのでゆるふわっと語ってみます。
「ファイナルファンタジー15」の感想。キャラクターの自然なやり取りに可能性を感じつつ、同時に現時点での限界も感じたのでその辺の話などを。
フィールドを移動していくタイプのRPGにおいて、できる限りザコ戦をすっ飛ばしていくというプレイスタイルに関する雑談です。ゆるふわっと適当に。
「Rewrite」が原作のスマホRPG「Rewrite IgnisMemoria」が「キャラは最初から全員使えてガチャ要素はスキル」など個人的に原作ものスマホゲーとして理想的な作りでしたというメモ。
2Dガンシューティングゲーム「結晶石と錬金銃」の感想メモ。RPG要素もあるのでこちらで書きました。好きな武器語りなど。
ダークファンタジーRPG「ワールドピース&ピース」の執筆記事紹介と、個人的な感想など。プレイ時間90時間を超えましたが本当に最後まで熱中できた作品でした。
「RPG-Fan!」は、RPGの紹介や感想などを掲載するゆるふわ系趣味ブログです。